Ciné cinéma ?
Posted by Reyem | Filed under Cinéma, Jeux Vidéo, WTF ?
La question qui est arrivé en premier l’oeuf ou la poule a son adaptation pour les geeks cinéphiles: Qui est arrivé en premier, le film d’adaptation ou les jeux à licences ? Car on dirait bien que l’un cherche à se venger de l’autre. On peut prendre Hitman, le jeu avec le gars qui tue son père et sa mère pour une poignée de dollar, le type qui n’a pas de sentiments, le type qui ne se bat pas à l’arme blanche, un tueur parfait, froid, indifférent et charismatique à cause de ça. Le Dr House des tueurs ! Eh bien prenez Hitman le film et toutes les règles précédentes sont bafouées !
Je peux prendre Dragon Ball évolution mais rien qu’écrire ce mot me donne des maux de ventre incroyable qui me chatouille l’ornithorynque. Les gentils diront qu’il y a des trucs comme Halo, ou même Assassin Creed’s Lineage qui ont réussit à mélanger les deux mais ce n’est pas du vrai cinéma. Cet article est pour parler du cinéma qui va sortir prochainement en particulier trois films, dont un qui me fait rire. Il s’agit de Prince of Persia, de Inception et du Dernier Maître de l’Air que je vais appeler Avatar.
I – PRINCE OF PERSIA
Comme dit mon oncle, toujours mettre le meilleur au début. Donc parlons du pire dès maintenant, le film adapté du super jeu vidéo (des supers jeux vidéo aussi) des aventures du Prince de perse. En dehors de l’acteur qui, comme vous l’aurez remarqué, est nul. Une critique a relevé quelque chose d’amusant:
Prince of Persia foisonne d’actions et de cascades, largement inspirées du Parkour, une méthode d’entraînement spécifique qui permet de franchir les obstacles urbains ou ruraux par des sauts ou des escalades. Alors évidemment, on apprécie particulièrement les quelques fois où notre héros galope sur les murs, bondit de toit en toit, ou roule sur plusieurs mètres. Mais on regrette trop souvent la sauce américaine qui, fière de ses actions, accélère le tout, agite sa caméra dans tous les sens, multiplie les plans…
Finalement, un héros très fier d’avoir accompli un exploit physique (cascade ou combat) auquel nous n’avons rien compris. Et c’est sans compter, bien sûr, sur les fameux ralentis, ô combien inutiles, inefficaces et incongrus dans un film aussi accéléré. Perse oui, mais américain surtout.Lire la suite: http://www.leblogducinema.com/2010/05/19/critique-prince-of-persia-les-sables-du-temps/#ixzz0okCdjmJc
Under Creative Commons License: Attribution Non-Commercial No Derivatives
Eh oui ! Les mecs ont vraiment cru que reprendre les mouvements que l’on adore faire avec R1 (il me semble) étaient refaisable en film et de façon esthétique ? Mais ils ont fumé de la Marocaine pendant le tournage ? On ne peut pas reprendre un jeu à 100% !!! En plus, en tant que joueur de la trilogie, je me vois mal voir un film où j’ai contrôlé et tué et ramené le héros des dizaines de fois, sans que j’y participe ! C’est le problème des adaptations, le Prince est un héros muet, charismatique et charmeur, mais dans le 1 rien de vraiment américain. Alors que dans le film, nous pouvons prévoir des embrassades, des actions héroïques.
Le Prince a un Prénom… ça c’est nouveau, on l’a toujours tous appelé Prince, et là il a un prénom. Course poursuite en autruche vous verrez également, parce que rendre hommage à la course en char du 3 était une mauvaise idée sûrement… l’histoire reprend le jeu vidéo visiblement. Pourquoi pas ? Si les gens peuvent la comprendre…
- Disney: Hé les gars ! Si on adaptait un jeu vidéo pour une fois ?
-Mickey: Bha on a pas fait Kingdom Heart ?
-Disney: Non a fait le contraire !! On a fait un jeu vidéo avec tous nos films ! Il faut qu’on se renouvelle, ça avait marché pirate des caraïbes !
-Mickey: Ah… tu proposes quels jeux ?
-Disney: Alors, Pacman, Space Invaders, le démineur et Tetris sont chauds pour nous donner leur license…
-Mickey: Le démineur c’est pas déjà fait ? On a qu’à faire Prince Of Persia, les auvergnats sont à la mode !
Le pire est pour ceux qui ne connaissent pas le jeux, ces derniers nous parlent d’une comparaison avec les Yamakasi et le prince… que Nenni mon ami ! L’inspiration pour le bullet time etc… est d’évidemment de Matrix mais le prince est un truc à part entière en plus ça sent la trilogie (car disney aime pourrir leur 1 avec des suites). Je le verrais mais même si le 1 pourrait être bien, j’en attends pas grand chose.
II – Le Dernier Maître De L’air / Avatar
Je sais, je ne regarde pas ce dessin animé mais ma soeur oui. Et j’ai vu l’adaptation ça m’a fait rire, car ils ont deux choix, réussir une adaptation ou faire Dragon Ball Evolution². Fait Amusant quand vous cherchez des images de ce film vous tomber justement sur Dragon Ball Evolution… Internet est à ce point prémonitoire ? Je n’ai pas grand chose à dire dessus sincèrement. J’espère qu’ils seront fidèles à l’histoire pas comme l’adaptation Mario et Luigi où c’est Luigi qui choppe Peach à la fin (oui vous avez bien lu).
Ce film sera un truc bourré d’effet spéciaux, je le verrai, et on verra ce que ça donne. Ah oui, pourquoi cela ne s’appelle pas Avatar ? Surtout que ma soeur avait cru à l’adaptation du dessin animé et pas de « Quand Pocahantas rencontre Le futur ».
III – Inception et les bandes annonces !
C’est cannes c’est glamour, donc Inception nous rappelle The Dark Knight par la musique et la bande annonce, et même les acteurs…. eh bien c’est normal, vous n’avez qu’à regarder la bande annonce et vous m’en direz des nouvelles:
Mais que vient faire Marion Cotillard dedans ? Eh merde…..
Sinon, on a de l’exclu totale du jamais vu dans le monde du cinéma, si éTron re-ssort (avec Olivia Wilde youhou !) on a aussi une exclu, y’a pas de raison:
Et on se rappellera bien sûr de Legend Of Zelda déjà présente sur l’ancienne version du blog:
Voilà ! Merci à vous de me lire.
Tags: 3D, avatar, Cinéma, critique, film, jeux, Maître de L'air, prince of persia, vidéo
Final Fantasy XIII, le temps d’un test.
Posted by Reyem | Filed under Jeux Vidéo, Phénomène du Web
Salut ! Je suis la de retour avec une absence justifie par ce post.
J’ai en effet retourne Final Fantasy XIII dans les moindres recoins, et un mois après sa sortie, je me dis que continuer a faire couler l’encre pour un jeu qui a déjà les foudres de tant de joueur pour le défendre était une bonne Idée. La plume est plus forte que l’épée non ?
Ce test est une sorte de lettre de réponses a ceux qui critiquent, d’où ma façon de m’adresser directement au lecteur.
I. La mite au logis !
II.Les Personnages
Inutile de dire que de tous les Final Fantasy, c’est bien celui ou il y a les personnages les plus attachants. Bien que Lightning est une Clad (« I was a soldier », I never smile etc….) et que peu vont surement l’aimer, elle est intéressante car elle aussi rongée par des démons intérieurs. Sazh est pere, ce qui est un des rares que l’on rencontre dans les personnages principaux depuis le 7 (bha en fait, a part Barret personne me vient a l’esprit… Wakka aussi mais c’est après le X-2)
Sazh est un personnage qui a l’air d’un fanfaron et qui devient de plus en plus intéressant, au même titre que Vanille et Fang (bien que Vanille ait l’air de faire des choses interdites aux mineurs a chaque combat a cause des cris ><)
En revanche Snow est un gros cliché comme il en faut, et Hope qui est au depart le gamin peureux avec peu de choses dans le calcifs devient au fur et a mesure un adulte, et un dur !
La narration mise en place dans Final Fantasy XIII se distingue avant tout par l’accent qui est mis sur le développement des protagonistes et de leurs relations. En réalité, le résultat ressemble a Final Fantasy IX, mais le tout présente différemment mais avec le même brio : les personnages du jeu sont humains avec leurs defauts et faiblesse et pour une fois dans un FF, leur comportement est cohérent, si bien que rapidement on s’attache à chacun d’entre eux.La premiere partie de l’aventure est la formation de plusieurs personnes, lie par un destin commun mais c’est bien leur seul lien, car tous divergent par leurs opinions, leur caractère (d’ailleurs c’est pendant longtemps des groupes de 2 chacun dans son coin, on notera aussi qu’on voit pendant cette période que le système de combat est fait pour trois et pas pour deux). Confrontes face a un destin qu’ils ne veulent pas, il doivent changer, grandir, réfléchir, chacun chassant ses demons. SI bien que ces six personnages uniques avancent ensuite comme un seul homme, déterminés à affronter ce qui les attend : leur destin.
Cependant, nombres de personnages secondaires auraient put être plus exploite et plus intéressant (en particulier Jihl Nabaat et le capitaine Rygdea). En effet, au final on en garde rien, mais je pense que l’action est centrée sur les six protagonistes pour une vraie raison.
III. ATB Ou CMB ?
Le système de combat de Final Fantasy XIII est excellent, seul le crystalium trop guide repusse (et l’amélioration des armes qui est aussi compréhensible que de l’hébreu pour un anglais). Ce systeme que tout le monde connait maintenant ou du moins les joueurs et prenant, et le système de strategie rend un challenge qui fait des combats ou il faut être réactif. Après si vous vous amusez a rester en auto-attaque cela veut dire que vous ne cherchez presque pas a apprécier un systeme pour des combats uniques a chaque fois et pourtant toujours plaisant, on ne se lasse pas de faire des combats, et la barre de Choc(Ou break) est une idée qui donne un objectif a chaque combat car il est des fois difficiles de la remplir.
Certains gueulent sur le fait qu’on regagne nos vies, on ressuscite, et on recommence directement devant le monstre après un game-over. Je dois vous dire que SE a pas prit les gens pour des cons car généralement les combats sont assez durs et il y a une bonne stratégie a avoir a chaque fois.
III. Un couloir….. ah non mille -_-
Excusez moi, la ligne droite, le non retour en arrière est volontaire. Si le XII est un trop plein de liberté, Final Fantasy XIII est le contraire.Mais pour le scenario c’est surement la chose la plus intéressante, car les persos vont de l’avant, ne retournent pas sur leurs traces et comme il y a osmose entre les personnages et nous pendant le jeu (sinon ce n’est pas un rpg) alors on fait comme eux, on avance. L’absence de ville est vraiment regrettable, mais franchement, la ville « Gold Saucer » du jeu, Nautilus, pour ne citer qu’elle, est absolument éblouissante. Les attractions délirantes, les touristes enthousiastes, les enfants surexcités, les hôtes et hôtesses qui réagissent au quart de tour : c’est presque hébété que l’on découvre la ville. Les pnj par dizaines qui parlent automatiquement lorsqu’on s’approche d’eux (et tous double s’il vous plait) c’est un plaisir et on croit rêver.
Grande nouveauté, l’exploration de groupe, maintenant vos compagnons vous accompagnent et se baladent (d’ailleurs quand ils vous donnent une direction allez dans un autre chemin, vous trouverez surement un objet) et vous parlent, ce qui rend moins lassant l’exploration et la rend même sympathique ! On a pour une fois la vraie sensation d’avancer comme un groupe, et d’ailleurs L’IA du jeu est pour ainsi dire parfaite (lors des combats je n’ai pas déploré aucun défaut fait par mes alliés).
IV. Un FF ?
Voici la grande question, en dehors du titre, ce jeu ne ressemblerait pas a un FF ? Mais qu’est-ce pour vous un final fantasy ? Chaque jeu se réinvente et se reprend a zéro, chaque final fantasy est prit comme un seul jeu et pas comme un nouvel épisode d’une saga. La tres longue duree de vie en font un jeu pas si casual car le casual est censé être simple et FFXIII a des boss d’une difficulté certaine. Et chaque FF ne devrait pas être compare a ses prédécesseurs, mais bon on aime le faire, alors voici en quoi FFXIII est un vrai Final Fantasy.
- Les Chocobos et Cid
- La suite de couloir (FFX faisait la même chose ca dérangeait personne)
- Centre sur les personnages (FF IX)
- Un scenario des mieux réussis de la saga.
- Des personnages attachant (Et Lightning me rappelle Clad autant que Hope me rappelle Sora (pour les chaussures) et Denzel d’Advent Children)
- C’est un excellent jeu.
Donc en conclusion on a un vrai Final Fantasy avec ses qualités et ses défauts, mais ca reste un excellent jeu, prenant, il manque seulement de variation et on passe son temps a faire combat-cinématique-combat-cinématique pendant une cinquantaine d’heures. Certes il y a des mini jeux mais ces derniers ne sont pas assez relevé pour être intéressant, trop simpliste on regrettera ce défaut qui était un atout du VII par exemple (snowboarding !), un jeu a acheter, un jeu a aimer, un jeu a idolâtrer, un Final Fantasy, un VRAI !
On va donc faire simple:
Les plus:
- Excellent système de combat
- Personnages attachants
- Réalisation éblouissante
- Une aventure épique et intense
- Durée de vie conséquente
- Des musiques d’une perfection incroyable pour l’ambiance
Les moins:
- Amélioration des armes
- Quelques personnages en retrait
- Leona Lewis qui chante ><
- La musique de la foret de Grapa qui me donna l’envie de tuer des gens !
Note Finale:
19/20








